Level NeoT-94

评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • 性质未解明
  • 信息未知
  • 未探明实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level neoT-94是后室neoT层群的第95层。

描述

Level neoT-94通常表现为切入该层级的流浪者最喜欢的墨水画中的场景,因此极少有进入该层级的案例,且环境不确定,切入后位置并不固定。但无论其环境如何,大致都为一片深墨色的空间,直径约为300米至700米。由于层级内没有任何明显的光源与参照物,现无法通过任何方式判断该层级的具体空间类型。

构成平面的物质1一般被描述为一种“坚硬的液体”,性状与水相似而能轻松承载着流浪者在其上方活动。除此之外,流浪者唯一可以用肉眼观测到的景观只有上方一片洁白的“天空”,“天空”与其所处的平面永远保持平行。在极其偶然的情况下,空中会浮出几粒隐隐约约的符号。在一阵闪烁过后消散,随后,流浪者自身所处的环境将变得不稳定,且该层级没有任何物资。

值得一提的是,尽管切入此层级的流浪者均报告称自己见到的层级景象是一副黑白水墨画,但目前所有拍摄的照片却与流浪者的描述极不相似。目前推测为是一种奇异的特殊效应。

由于切入此层的流浪者均是在毫无防备的情况下切入,在这种黑暗的环境下,流浪者极有可能出现精神问题。在目前所有切入此层级的案例中,仅有一个bold tex流浪者成功切出,其余流浪者皆因不明原因失联。而M.E.G.正是因为那名生还的流浪者所带回的资料,才真正的确定了这个层级。
基地前哨与社区:由于该层级已知信息过少,且切入难度极大,目前仍未发现任何基地前哨与社区。
入口:在任何一个层级中发现依附与周围景观显得格格不入的水墨画后,与其交互会进入此层级。事实上,目前进入该层级的流浪者皆为书法与绘画爱好者。
出口:未知[3]

基地、前哨和社区

由于该层级目前已知信息过少,且切入难度极大,目前没有任何已知的基地,前哨与社区。

入口和出口

入口

  • 在任何一个层级中发现依附与周围景观显得格格不入的水墨画后,与其交互会进入此层级。2

出口

  • 目前没有任何已知的稳定出口。3

附录1


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