Level neoT-55
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本组件前端部分(即由难度0终结)为层级生存难度作者YellowISlol 不匹配任何一个现有的用户名所做,除此以外的生存难度,由starry_Milky Waystarry_Milky Way从各层级文档中寻找并写完代码后所得

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生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結
简体中文 繁體中文
Ψ Ψ
E E
1E 1E
2E 2E
3E 3E
4E 4E
5E 5E
变化 變化
A A
א א
积分/不可或缺/整体 積分/不可或缺/整體

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 等级 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 标志 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
--class-spirit: 185,135,212;
--class-E: 229,223,27;
--class-1E: 245,156,0;
--class-2E: 234,148,0;
--class-3E: 245,89,0;
--class-4E: var(--class-4);
--class-5E: 255,41,0;
--class-ch: 0,0,0;
--class-A: 208,133,185;
--class-j: 205,238,255;
--class-l: 255,255,255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level neoT-55是后室neoT层群的第56层。

描述

Level neoT-55无法被任何口头语言描述,无法从外部观测1,所有曾经见过Level neoT-55的文档或进入过该层级的流浪者都会被该层级在一段时间后抹除所有有关它的记忆,包括这篇文档在内

Level neoT-55是一片广袤而无物的,由外观类似红色大理石的未知材料做成的室内空间,有着μ2接近0的地板,柱子和未知来源的光,大小尚未确定,但很可能是无限的。本层级为非欧几里得空间,且在刚刚进入Level neoT-55时,流浪者会发现在他们前方会有一台监视器,显示着该层级内部的情况。本层级分为5个已经证实且可以进入的区域和1个未被证实的区域。其中区域1和区域2在监视器上的录像是完好的,但在区域3以后监控数据会开始崩坏并在区域5和区域6显示[数据删除]。

本层级具有孤立效应且越往深层走去,危险便会变得越来越多,但该层级全境都不会有任何实体的威胁,更危险的反而是该层级的精神危害与环境危害。不要接触在该层级遇到的任何“人”,他们很有可能是Phenomenon neoT-0.1的受害者

不要尝试去到层级的区域3或更深层区域,因为这些区域已被证明是极其危险的且流浪者无法返回到之前的区域。

一些报告称他们在区域2后的层级崩坏的地板下发现一些可以通往Level C-1550的通道,但我们不建议流浪者尝试。


区域6没有任何记载,认定它存在的依据仅有在区域1的监视器上显示的六个监控画面中的最后一个监控画面。

综上所述,流浪者们断然不可以进入该层级。

入口与出口

入口

Level 11中发现一座亮着红光的建筑。
在任意层级中闭上眼睛后感觉周围灯光变红。

出口

在区域1触碰饭菜会来到任意危险层级。
在区域2以后的崩坏的地板下会有通往Level C-1550的通道。
在区域2走进任何一处散发着臭味的地方会来到Level C-1610
在区域3跳入虚空会到达Level 30
在区域3触碰Level 1.5的景象会直接导致切入Level 1.5
在区域3使用任意可以让流浪者切出的物品5会让流浪者来到Level 48


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